понедељак, 31. октобар 2016.

Bright Falls web-serija



Noć veštica, mnogima savršena prilika za horror proslave ili kakvo tematsko veče  a ovde je to prilika za zanimljivu kratku seriju Bright Falls. Zvuči poznato, zar ne? Ako ste ikada probali igricu Alan Wake, ovaj fiktivni američki gradić vam je itekako poznat kao centar svih neobičnih zbivanja u životu pomenutog Alana.

Ovo je kratka web-serija koja se 2010.pojavila kao deo promocije Alan Wake igrice, sastoji  se od šest epizoda po 5-6 minuta čija je radnja smeštena u tom gradu.Priča prati sudbinu novinara Džejka Fišera koji je odlučio da malo odmori od svakodnevnih porodičnih zgoda time što je otišao u Bright Falls da intervjuiše doktora Hartmana povodom nove knjige.Očekivao je mir i tišinu u malom mestu, priliku da razbistri misli, međutim uhvatio se u mrežu neslućenog mračnog zbivanja koje progoni taj gradić.Dešavaju se neobične pojave, meštani se ponašaju čudno a nešto mu narušava pamćenje.

                
Ovde ćete videti nekoliko prepoznatljivih lokacija i likova iz same Alan Wake igrice.Ako vam se ona dopala, a da za ovu serijicu ne znate, onda će vam sigurno prijati ova kratka priča iz Alanovog sveta borbe svetlosti i tame.

субота, 29. октобар 2016.

Spec Ops: The Line


Nakon što se pročula poruka od izgubljenog 33.bataljona na radiju,tročlana ekipa delta operativaca stiže u Dubai, grad koji je uništila katastrofalna peščana oluja tokom nedefinisane bliske budućnosti.Tragajući za  preživelim vojnicima, koji su pokušali da organizuju evakuaciju grada uoči peščane apokalipse, trojac koju predvodi Kapetan Voker dolazi u sukob sa neprijateljski nastrojenim frakcijama vojske,paravojnih formacija pa čak i CIA.Izvršavajući misije, igrač u ulozi Vokera ratuje protiv brojčano nadmoćnijih grupa u nadi da će pre ili kasnije spasiti grad od istih i otkriti sudbinu pukovnika  Konrada. Dakle, pucnjava,hvatanje zaklona,još malo paljbe,,,čišćenje" redova neprijatelja i napredovanje ka ,,pobedi".Zar očekivati nešto drugačije od igre koja ima Spec Ops u naslovu? E pa  tu se grdno varate.Nakon prolaska kroz nekoliko uvodnih misija puškaranja, igrača polako sustiže osećanje nelagode  koje se od polovine nadalje pretvara u gađenje a na kraju , moguće, i u zaprepašćenje.Slede krupni spojleri, ako već niste igrali ovo onda stanite.Čitajte kasnije.SPOILER ALERT!!! You have been warned.


Po povratku iz rata 33.bataljon je mimo naređenja pokušao da evekuiše stanovnike  Dubaija jer je posredi bila nezapamćeno velika peščana oluja koja je rušila sve na svom putu.Obzirom da je to bilo bezuspešno, ostali su zarobljeni sa civilima i uspostavili koliki toliki mir.Međutim došlo je do raskola i pobune u samom 33.bataljonu pa je pukovnik Konrad pokušavao da održi mir svim mogućim, pa i nehumanim, sredstvima.To je dovelo do velikog krvoprolića koje je CIA pokušavala da zataška da bi se izbegao potencijalni budući rat između SAD i UAE. U sve to su se još umešala Vokerova delta jedinica, koja je ,neznajući šta čini, pomislila da su joj to neprijatelji i počela da ih ubija.Vođen nepotpunim informacijama i grandioznom željom, umesto izviđanja, Voker je hteo da ispadne junačina i spase Konrada ali usput mu se mentalno stanje pogoršavalo  dok nije dotukao sve one koji su preživeli peščanu apokalipsu.


Igrač se od početka sukobi sa frakcijama čije su uloge nejasne, jer su one ,,prve otvorile vatru" a vođen mišlju da ,,čini pravu stvar".Tokom početka bi se igrač mogao i slagat sa Vokerovim racionalisanjem, ali put do pakla je popločan dobrim namerama. Kako priča napreduje tako se igraču predstavlja sve više moralno sumnjivih i bizarnih odluka,sve se dodatno zamagljuje halucinacijama usled postraumatskog stresa,.Sve ovo ostavlja vrlo vidne tragove na glavnim likovima,nema više jasnih naređenja nego grlenih uzvika,a  egzekucije protivnika postaju sve surovije .Konačno , igrač se dovodi u situaciju da mora bombardovati ,,neprijateljske" trupe belim fosforom i potom kročiti putem satrane vojske.Onda se mora suočiti sa posledicama učinjenog,prolaskom pored polumrtvih uglenisanih vojnika koji se na vuku na patrljcima.Ako to nije dovoljno da razuveri prosečnog igrača od stilizovanog ,,herojskog" ratovanja iz sličnih igrica, onda su tu i brojne civilne žrtve kao i bolna katarza na samom kraju igrice.Put do pakla je popločan dobrim namerama.


Ovo nije puka kritika rata, nešto prosto kao rat=pakao.Ovo je dekonstrukcija žanra pucačina.Priča je inspirisana filmom ,,Apokalipsa Danas", jer preuzima neke elemente iz pomenutog filma koji je nastao prenošenjem suštine iz romana ,,Srce Tame".Zapravo, Spec Ops:The line čini za vojne pucačine/ igrice ono što je ,,Apokalipsa Danas" učinila za ratne filmove.The Line u potpunosti razbija šablon na kojem se pucačine temelje, tj. da  bespogovornim izvršavanjem naređenja i napredovanjem iz bitke u bitku igrač postiže konačnu pobedu jer se zalagao za  pravedan i moralno ispravan cilj.Ovde nema pobede, igrač neprestano gubi dok se čitavo iskustvo ne završi.
The Line se može posmatrati i kao kritika američkog stila ratovanja gde , pod plaštom demokratije i slobode, ,,moralno izvišeni" ameri (jer su to uvek dobri momci) ubijaju ,,zlikovce" a narod ,,oslobađaju" tiranije.Ovo se primećuje i u glavnom meniju igrice čija je muzička podloga američka himna odsvirana na akustičnoj gitari.Što dalje  igrač napreduje kroz misije, i odstupa od ,, ideala", tako se melodija iskrivljuje dok ne postane suviše izopačena i neprepoznatljiva.
 

Po gameplay mehanici, ovo je Cover Shooter.To podrazumeva perspektivu iz trećeg lica, ritmičko razmenjivanje vatre sa protivnicima,trčanje od zaklona do zaklona (predmeta,zidova do oko metar visine) itd...Postoje jednostavne squad komande koje Voker može izdati saborcima, Lugo snajperiše udaljene mete a Adams napada direktno i baca flešbeng.Saborci nisu neranjivi, sa vremena na vreme im je potrebna pomoć u vidu injekcije adrenalina.Ima nekoliko klasa protivnika, agresivni su i često vas teraju iz zaklona.Stealth kao vid igre nije realizovan, doduše pojedini delovi se mogu proći na taj način (postoje prigušivači) zarad napadanja neprijatelja na prepad.
Voker ima 3 vrste bombi, može da nosi samo dva komada oružija a municije je malo pa je poželjno  proračunato pristupati borbama.Okruženje je značajan faktor, okolo se mogu naći  barijere (ili šta slično) čije raznošenje dovodi do zasipanja protivnika lavinom peska.Takođe, eksplozije dižu oblak prašine koji se može iskoristiti za onesposobljavanje protivnika ili kao puka diverzija.


Nazvati ovo kolonom Gears of War je suviše oštro, jer je i ta franšiza u sebi inkorporisala mnoge elemente starijih naslova poput Kill Switch-a.Po mehanici liči na skromniju varijantu Ghost Recon Future Soldier (zbog manjka varijacije) ili SOCOM.Mehanika je uglavnom solidna,naravno uvek će se naći neko kome ovaj stil igre ne odgovara.Uglavnom zbog miša i tastature.Poželjno je ovo igrati putem joystick-a jer je pravljeno prvenstveno za konzole.

Igrica je toliko puna  vizuelnih metafora,skrivenih poruka i antiratnih grafita da bi trebalo mnogo više prostora,nego što ima u ovim blog postovima da se analizira.Ovde sam dotakao samo vrh ledenog brega. Francuski magazin ,,Ikar" (Icarus) je ovu igricu analizirao na čitavih 188 stranica!
 Sve u svemu, Spec Ops The Line je odlična priča,sjajno narativno iskustvo , upakovana u solidnu doduše isuviše običnu/generičnu gameplay mehaniku.

Ocena:



понедељак, 24. октобар 2016.

Behind the mask: Batman Dead End


Kao stalni segment, sa vremena na vreme komentarišem novije fan filmove, a  sada je na redu dokumentarni film o  jednom od najpoznatijih fan filmova među obožavaocima stripa.

Nakon premijere kratkog nezavisnog filma ,,Batman : Dead End" na Konvenciji Stripa u San Diegu 2003.,  tada mladi stručnjak za specijalne efekte Sendi Kolora je bukvalno preko noći postao medijska zvezda. Štampa je neprestano brujala o tom kratkom filmu,pojavljivao se u brojnim člancima kolko tolko relevantnih filmskih listova a ubrzo je usledilo oduševljenje strip scenariste,glumca i pisca Kevina Smita, kao i legendarnih crtača američkih stripova poput Nila Adamsa i Aleksa Rosa.


Colorin film je pre deset godina zagolicao maštu čitavog sveta jer njegov Betmen,kojeg je glumio profesionalni bilder i bivši vojnik Klark Bartram, izgleda kao da je iskoračio sa samih stranica stripova.Napravio je  neverovatno vernog filmskog Betmena kakvog publika nikada do tada nije videla.U filmu se on suoči sa Džokerom,podjednako vizuelno zanimljivim, a u čitavu stvar uskaču Predatori i Alien-ovi. Sa budžetom od oko 30 000 dolara, izvanrednim kostimima i vrlo dobrim scenskim rešenjima, podigao je amaterske fan filmove na viši nivo, jer tada kvalitetnijih stripadžiskih filmskih uradaka maltene nije bilo.Dakle,da budem jasan, ,,Batman : Dead End" ima kultni status ali ne zbog ideje niti sadržaju filma (jer sami po sebi nisu originalni) nego zbog sjajne realizacije.


Tada je Holivudska Betmen franšiza bila mrtva, upokojena onim famoznim filmom,,Betmen i Robin", Noulan nije stupio na scenu sa Batman Begins ,superherojština nije opsedala bioskope a  publika je naprosto vapila za novim iskustvom.Prodavale su se i piratske verzije filma, dok nije postavljen na The Force.Net, sajt za Star Wars franšizu i fan filmove.

Sandy Collora
Nakon kratke slave, Sendi Kolora je nestao sa pozornice i godinama nije bio predmet  pažnje.Prošle godine je Eric Dow napravio dokumentarni film ,,Behind the mask: Batman Dead End" posvećen ovom fenomenu  i konačno prikazao priču o njenom tvorcu Sendiju Kolori.Ovo je životna priča o dizajneru specijalnih efekata i njegovom neuspelom pokušaju  da se probije kao holivudski reditelj.O njegovom entuzijazmu,stranputicama,ličnim i porodičnim problemima govori nekoliko kolega, među kojima se po radnoj biografiji posebno ističe Jordu Shell, saradnici , a pojavljuje se i Nil Adams.Nije reč o hvalospevu skrajnutom umetniku Kolori jer se itekako pojavljuju razne kritike i zamerke .Film je  pun  snimaka  sa seta ,,Batman : Dead End" i postprodukcije istog a pojavljuje se vrlo interesantna priča o izboru glumaca za taj film.Neću pokvariti iznenađenje, ali radi se o poznatim facama sa velikog platna.